Tecnología de realidad virtual o VR tiene años en el mercado, años prometiéndonos que es el futuro para experimentar entretenimiento y específicamente videojuegos. Y aún así, a fecha del 2021 sigue siendo un nicho de mercado muy pequeño y un costo de acceso muy alto.
Half-Life: Alyx hizo ruido por todos lados el año pasado y demostró la calidad de las experiencias que VR puede generar, sobre todo cuando tienes un legado y una historía que en mi opinión fundó las bases de miles de juegos hoy en día.
Crowbar Half-Life 1998
Pero también demostró que el gamer promedio no está listo. La gran mayoría de los fans experimento el juego a través de Streams de Twtich. Comprar un VR Headset no es barato, 1000 dólares para el Valve Index y 600 uno barato como el Oculus Quest 2, pero a ese precio súmale el de un equipo de computo suficientemente poderoso para la demanda del render que VR exige.
Entonces, ¿Acaso el gamer promedio es pobre? Con la cantidad de juegos triple A que constantemente compran yo no creo que sea un tema de precios. Creo el problema se ve cuando lo ves como tema de una inversión.
"Invertir tanto dinero nada más para Half-Life: Alyx y Saber beat... Mejor busco un gameplay en Youtube"
La solución
Reducir el costo de la high-end PC y sacarle más provecho a la inversion incrementando la cartera de juegos. Mi PC tiene una tarjeta de video super básica pero que sin problemas correría los shooters de arcade que iniciaron desde pequeño este vicio que ahora me hace un Core Gamer.
The Sinden Lightgun
Traigan los light gun games a VR. La premisa de estos juegos está en apuntar, disparar y recargar. No necesitas historia complicada ni gráficos impresionantes para experimentar horas de diversión.
Con 3 ports de los siguientes juegos a las plataformas de VR o Steam VR incrementaría el interés de los gamers en adquirir un VR Headset sin preocuparse de tener que empatar esa inversión con una nueva PC para jugar 1 o 2 juegos "triple A".
The Lost World: Jurassic Park
Juegas como un cazador en la búsqueda de Sarah, doctora que intenta rescatar a un Tyrannosaurus rex bebé que está lastimado. Cruzas la isla disparando dinosaurios peligrosos e incluso otros cazadores tipo mercenarios. La historia está en universo de la Película y realmente no es tan importante como lo sería el poder vivir eso dentro de la libertad tridimensional de VR, asomar la cabeza fuera del jeep para dispararle al velociraptor persiguiéndote a 60 km/h.
Time Crisis
Durante un golpe de estado en la ficticia república de Sercia. La Agencia de inteligencia VSSE Internacional y mercenarios luchan entre ellos por el control de la ciudad. Las batallas de este juego incluían un pedal físico para cubrirte de los ataques enemigos que le daban un aire más táctico comparado con Jurassic Park. VR te da la libertad de usar varios objetos para cubrirte, en vez del lugar específico que el pedal te permitía.
The House Of The Dead
Probablemente el más famoso de los shooters de arcade con 4 entregas e incluso una adaptación a cine (no la vean). Esta saga de sega carga más nombre que todas las que imagines juntas y contiene la premisa más simple de todas, que durante los años se a probado también la más efectiva y divertida; Zombies. Simplemente hay algo mágico en dispararle en la cara a un zombie corriendo hacia ti.
La propuesta es: importen más juegos cuyas mecánicas brillarían dentro de VR en el mismo formato gráfico para mantener el acceso y disponibilidad a los gamers con PC promedios y generar mas demanda para que VR se popularize.
Porque como que a todos se les olvida que lo más importante de un juego es divertirse. Los visuales más realistas y los ochomil fps no lo son todo.
Keep It Simple Stupid.
Y sí, sé que existen juegos que replican la experiencia e incluso existe un juego original (Operation Warcade VR) adaptado a VR, pero no es lo mismo. Como que siempre intentan agregarle una mecánica nueva para distinguirse o simplemente vuelan por debajo del radar por falta de reconocimiento de marca o fanbase.