Mega Man es un robot humanoide creado por el Dr. Thomas Light que en cada videojuego vemos encargado de detener a los robots rebeldes tratando de dominar el mundo bajo la influencia del Dr. W. Wily, cada juego con un progreso simple; vences al enemigo y tienes una habilidad nueva basada en quien vences, que te hace más fuerte. Después de vencer a todos los lacayos del Dr. Wily, lo vences a él. FIN.


megaman original jump and shoot con habilidades hasta vencer a dr wily


Así fue durante 10 juegos, y lo mejor es que no importaba lo parecidos o "repetitivos" que fueran el camino siempre era una aventura. Que incluso a la fecha es sactisfactorio jugarlos. Pero no sabíamos el impacto que tendría su siguiente título para el Super Nintendo (SNES).


Mega Man X revolucionó no solo a los juegos de Mega Man previamente vistos, sino a todos los juegos de plataforma / acción, controles familiares pero expandidos en diferentes capacidades. Una historia (again) conocida pero más obscura, más dramática con nuevos personajes. Personajes que no solo están ahí, personajes con los cuales encuentras un sentido de competencia y te ayudan a encontrar un propósito más para terminar el juego con toda la armadura completa.


En vez de la clásica barrida Mega Man X nos trajo el Dash, que nos impide acceder a lugares bajos como en otros juegos, pero ahora podemos escalar paredes y controlar caídas. Y si eres de los que recorre los mapas varias veces hasta encontrar cada secreto, el dash nos permite hacer más rápido y aceptémoslo; más divertido.

megaman usando la barrida para acceder a areas bajas

megamana usando el dash en la pared desde el tutorial


Distribuidos en diferentes mapas y solo accesibles con ciertas habilidades se encuentran pedazos de la armadura que hará que Mega Man - Tú seas más fuerte, rápido y poderoso.


Piezas de armaduras de megaman en capsulas del dr light


Como siempre tienes que salvar el mundo pero esta vez no estás solo. La saga X introduce el segundo personaje más icónico en este universo: ZERO. Él con su armadura destruye a los enemigos casi sin esfuerzo, puede rescatarte y sabe cual es el plan de ataque, un excelente personaje que te motiva desde el mapa de introducción a hacerte más fuerte para derrotar a Sigma.


ZERO, de megaman x es el mejor personaje de la saga


La Saga X tuvo varios títulos después con algunas mejoras bajo los mismos principios que el X creó, y en historia unos cuantos hasta enfadosos retornos de Sigma. Pero siempre un placer jugar, porque una vez que corres, brincas, disparas y recorres los hermosos/bien pensados mapas te diviertes como nunca. Los buenos tiempos.


En 2004 fue el último juego que vio la luz. Capcom dejó morir la franquicia y los fans exigían un retorno digno que los haga divertirse como antes y sus voces eran ignoradas. Así que los fans tomaron en sus manos el traer Mega Man de regreso.


Mega Man X Corrupted

Un proyecto independiente que tomaba todo lo mejor del primer título y lo explotaba al 100. Mismos sprites, menús, y villanos familiares pero con un plot en la serie. En mi opinión hasta cierto punto el juego no era tan ambicioso pues no trataba de crear algo nuevo, pero si estaba tratando de entregarle a los fans lo que pedían. Un excelente rato.


Mega Man x Corrupted con habilidades y veículos nuevos


Pero claro Capcom teniendo los derechos y detuvieron el proyecto y mejor ellos desarrollaron un Mega Man nuevo mejor.

AAAAH Que dijeron, no, solo mató el proyecto y ya.


Mighty No. 9

Ahora con Capcom observando la comunidad como Ojo de Saurón listo para aplastarte con demandas si tratas de hacer algo bonito por los megafans. Algunos recurrieron a tratar de replicar la experiencia pero con otro personaje, otra historia. Y un kickstarted con uno de los padres de Mega Man -Keiji Inafune- con 3.8 millones de dólares!! Ya no necesitamos a Mega Man, Tenemos Mighty 9!


What even is this shiet, megaman 64 llamada mighty 9el fracaso de mighty no 9 con su estilo de animación de caricatura


Y unos cuantos dramas después que pueden ver en el video de @stopskeletons, fue un fracaso como juego. Poniéndolo simple el juego no reflejaba nada de los aspectos que hacen que un Mega Man Mega Man.


20XX

Realmente no tengo tanto problema con éste, 20XX es un buen juego que logró replicar los controles responsivos de Mega Man y las habilidades de movilidad. El arte aunque un poco diferente logra transportarte a ese universo destruido donde todo depende de que tu lo salves. FUN!


20XX con buen estilo gráfico20XX simple pero bonito


El problema es que comparándolo con Mega Man X, 20XX es solo un tributo. Y juzgándolo como un juego independiente, deja mucho que desear. La historia es corta, a veces el estilo de caricatura cocha con el drama de la historia, y cuando no sabes o no quieres hacer diseño de niveles... "procedurally generated maps" Mapas generados "Aleatoriamente". Lo cual te roban de la experiencia de DOMINAR un nivel, y hace más difícil la práctica de tus habilidades. Es como tratar de ser bueno en Basquet practicando en una cancha que cambia de forma, y la canasta de lugar. ¿Procedurally generated maps? Bonito concepto, pero no gracias.


Y justo cuando toda esperanza estaba perdida Capcom dijo: "Ok, yo tomaré su dinero".


Mega Man 11

Nintendo anuncio que lanzaran Mega Man 11 para Octubre del 2018, desde mayo tenemos su trailer y desde la semana pasada tenemos su Demo!


Megaman 11 para nintendo switch dispara el buster cargadoel retorno a la formula original de megaman 11


Cuando vi el trailer me preocupé mucho. Primero, por la clásica técnica usada por las empresas para aprovecharse del hype liberar un juego mediocre que la gente igual comprará y listo. Y segunda, porque parece que vamos para atrás!


De esto:


Ahora esto:



¿Dónde está mi buster? ¿Mi casco? ¡¿Mi sable?!

Por lo que se ve regresamos a la vieja confiable JUMP & SHOOT de la saga principal con el doctor light. Que no está mal, pero después de romper techos mientras trepas paredes regresamos a "caminar". Y el arte aunque bonito tiene un toque de caricatura que me recuerda mucho Mega Man 8, mi menos favorito de todos. Mega Man X nos enseño que no es solo la historia o el como se ve un juego. La mecánica es lo mas importante, es la forma en la que interactúas con los personajes y como avanzas en la historia, sin no hay una mecánica responsiva los juegos se vuelven en un recorrido de descubrimiento y entretenimiento. Pero donde está la diversión.


Ayer con el ceño fruncido descargué el demo y me preparé para lo peor. Y mientras saltaba y disparaba me hizo recordar la diversión clásica de la saga, nos presentan con habilidades de varios Mega Man previos al X, tienes el barrido, la carga del buster, y a tu mascota confiable RUSH que usas para saltar más alto y llegar a esos lugares que normalmente tienen alguna recompensa como contenedores de vida o secretos.


Para toda la familia. En el menú nos presentan con 4 dificultades que permite que el jugador casual se divierta y a la vez que exista un reto para los jugadores veteranos que tienen 14 años esperando un juego de Mega Man. Y oh boy vaya que es difícil como los juegos clásicos. Una caída al vacío y empiezas de 0, no saltas a tiempo y tomas el daño generado, los Niveles de Mega Man siempre me han fascinado por su estructura de enseñanza, te introducen una dinámica o mecánica y te exponen en un ambiente controlado, y mientras vas avanzando van incrementando el reto de hacer las cosas bien, de forma que cuando logras terminar el nivel ya dominas un aspecto importante del juego. (toma eso procedurally generated maps)


La verdad me gustó mucho, el demo consta de 1 solo nivel pero nos trae algo familiar con algo nuevo y lo más importante, algo divertido. Mi única preocupación es que a pesar de los gritos de la comunidad no veo elementos que me hagan pensar que retomarán la saga X, prefiero mi armadura y mi buster mejorado al nuevo sistema del juego. Sistema de doble engranes (Double Gear System) que permite alentar el tiempo, o incrementar la fuerza de tu buster por tiempo limitado y con costo a tu vida (life energy).


Te extrañamos ZERO


Habrá que esperar al lanzamiento y después de terminar la historia les confirmaré al si es el mejor juego del mundo. O solo una entrada más para aprovecharse del hype/sufrimiento de los fans.